原神でフレミネを使用する際の旅行者向けの 6 つのヒント

原神フォンテーヌのリーク: フレミネのビジョンと武器 - IMDb Genshin Impact の最高のサポートの中には、レアリティが 4 つのものもありますが、最高の DPS については同じことが言えません。今のところ、5 つ星の DPS ほど恐るべきパフォーマンスを発揮する、信頼できる 4 つ星の DPS は存在しません。したがって、専用の 4 つ星メイン DPS が登場すると、プレイヤーは一般にそれらに懐疑的になります。

プレイヤーがユーラを望んでいるがまだ彼女を持っていない場合は、当面はフレミネで解決することができます。 2人のキャラクターは似たようなプレイスタイルを持っており、フレミネの通常攻撃ダメージは実際にはまともですが、彼は原神でユーラが持つ大規模なエレメンタルバーストダメージを持っていません。フレミネが提供するダメージは 5 つ星のキャラクターを下回るように設計されているため、プレイヤーはオープンワールドで楽しむためだけにフレミネを使用する可能性が高いため、これは驚くべきことではありません。プレイヤーがテイヴァト中を歩き回る際に彼をより効果的に使いたい場合は、次のことに留意してください。

1.通常攻撃を無視しない Freminet のプレイスタイルは、エレメンタル スキルを発動した後に現れるクライオ ヒットを中心に展開しますが、スキルのダメージは通常攻撃を振ることによってのみ適用できます。このため、フレミネの通常攻撃はキットの最も重要な部分となり、プレイヤーはその才能レベルを無視すべきではありません。

フレミネの通常攻撃の重要性は、C3 でも強調されています。 4.0以前は、星座はエレメンタルスキルまたはバーストのレベルを上げるだけでしたが、フレミネC3は通常攻撃レベルを3上げるユニークなものの1つです。これは、プレイヤーが Constellation と Childe's Talent パッシブの助けを借りてレベル 14 の通常攻撃に到達できることを意味します。

2.フレミネのエレメンタルスキルの仕組みがわからない Elemental Skill を発動し Cryo DMG を与えた後、Freminet は 10 秒間 Pers Timer 状態に入ります。その後、フレミネの通常攻撃がヒットするたびにこのパースタイマーのレベルが上がり、通常攻撃と同時に物理ダメージとクライオダメージの両方を与えることができます。次に、4 回目のスイングで、彼はエレメンタル スキルの最後のヒット (レベル 4) を使用することを余儀なくされ、完全に加圧されたパーの助けを借りて大きな物理ダメージを与えます。

レベル 4 ヒットのダメージは、通常攻撃シーケンスの最終ヒットのほぼ 2 倍となる大きな倍率を持っているため、プレイヤーが狙うべきものです。

3. FreminetをメインDPSとして使用しない Freminet のエレメンタル スキルは、通常攻撃を使用するときに追加のダメージを与えます。これは、彼のスキルがサブ DPS の可能性をゼロにしていることをすでに意味します。悲しいことに、 このパターンは彼のエレメンタルバーストにも続きます。

フレミネのバーストは、エレメンタル スキルのクールダウンをリセットし、10 秒間特別な状態をアクティブにします。この状態では、エレメンタル スキルのクールダウンが 70% 大幅に減少し、通常攻撃がヒットするたびに Pers Timer が 1 レベルずつ増加するため、最終レベルに到達するのに 4 ヒットではなく 2 ヒットしかかからなくなります。さらに、 フロストも元のダメージの 200% を与えます。

これは基本的に、フレミネのエレメンタルスキルが以前よりも強力になったことを意味します。 彼はメイン DPS 以外の他の役割ではまったく役に立ちません

4.元素反応の忘却物理ダメージを与える DPS として、プレイヤーが超電導反応を持つフレミネをプレイしたいと思うのは明らかです。ただし、人々が注意を払いたいエレメンタルの苦痛はこれだけではありません。フレミネの 4番目と6番目の星座 Frozen、Shatter、または Superconduct をトリガーするための ATK と Crit DMG を彼に与えるため、これらの Elemental リアクションのいずれかを Freminet のチームに含める必要があります。しかし、その中でも、 最も注目すべきはシャッターです

彼のC4とC6だけでなく、Freminetがシャッターをトリガーすると、彼のアセンションパッシブもアクティブになり、エレメンタルスキルのダメージが40%増加します。フレミネットは鈍的ダメージを備えたクレイモアを装備しているため、シャッターをトリガーするのは簡単です。そのため、敵を凍らせるハイドロがある限り、通常攻撃のどのスイングでも氷を砕くことができるはずです。

の被害 Shattered はエレメンタル リアクションとみなされているため、エレメンタル マスタリーとスケールしますが、プレイヤーはアビリティや超電導によって敵の物理 RES を減らすことで強化することができます。

5. Freminet の Fontaine 機能の無視フォンテーヌのキャラクターとして、フレミネが戦闘と探索の両方に役立つアルケを装備していることは驚くべきことではありません。リネットに似ている 原神、フレミネのプネウマ・アルケも彼の属性スキルに存在します。このプネウマのヒットは、エレメンタル スキルの最初のヒット (つまりキャスト時) に表示され、9 秒の間隔があります。

プネウマ アルケ以外にも、フレミネは水生スタミナの消費量を 35% 削減するため、水中探索を大幅に向上させます。最後に、ハイドロの国出身の他のユニットと同様に、フレミネにはイルカのように水から飛び出す能力もあり、プレイヤーは難しい場所に到達してより早く水から出ることができます。

6.クライオと物理的ダメージの間で引き裂かれるフレミネはエレメンタル スキルを発動した後、物理ダメージとクライオ ダメージの両方を与えるため、プレイヤーはクライオ ゴブレットと物理ダメージ ボーナスのどちらを選ぶか迷うかもしれません。幸いなことに、これは次のことを覚えておくことで簡単に解決できます。 彼のエレメンタルスキルの最後のヒットは、最も大きなダメージを与えるものであり、純粋に物理的です。この事実を Freminet の仕組みと組み合わせます。 通常攻撃で物理ダメージを与える必要があり、プレイヤーはクライオと比較して物理ダメージの方が注目に値するという簡単な結論に達するでしょう。

ただし、プレイヤーは、 Chongyun の Frostfield の支援を得て、全員が Cryo チームで構成されます。この場合、完全に加圧された Per のレベル 4 の DMG は低下しますが、Physical よりも Cryo を優先する方が理にかなっています。

によって編集ナフダ・ナビラ

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