Genshin Impact 4.4 の今後のキャラクターのゲーム能力の説明

ゲーム能力の説明 (HoYverse 経由の画像)

ゲーミングは、原神インパクト 4.4 アップデートでリリースされる予定の今後のプレイアブル キャラクターです。彼はクレイモアを武器として使用する 4 つ星のパイロ ユニットです。ゲームは彼の名前のように、非常に面白くてユニークなプレイスタイルを持っています。彼は、このゲームではかなり珍しいプレイ スタイルである、突込み攻撃 DMG DPS キャラクターになることが期待されています。さらに、彼はフィールドでの生存性を高める自己治癒能力を持っています。

『原神』プレイヤーは、次の詳細を見つけることができます。 ゲームの能力 記事上で。

原神:ゲーム能力の説明

通常攻撃、チャージ攻撃、突進攻撃

Gaming の通常攻撃は、単純な 4 ヒットのコンボです。一方、彼のチャージ攻撃と突進攻撃は、原神における他のほとんどのクレイモアユーザーと同じです。

エレメンタルスキル

エレメンタル スキルである Bestial Ascent を発動すると、Gaming は敵に向かって Wushou アーツを使用して前方に飛びかかり、空中高く飛び上がって突進攻撃を実行します: Charmed Cloudstrider でパイロ DMG を与えます。この攻撃は別の要素で上書きできず、通常の突進攻撃よりも大幅に強力です。

Charmed Cloudstrider を実行した後、Gaming は最大 HP の 15% を失いますが、この方法によって HP が 10% を下回ることはありません。

エレメンタルバースト

彼がエレメンタル バースト、スアニの金色のダンスを使用すると、ゲーミングはウーショウ スタンスに入り、一時的にパイロを適用し、最大 HP の 30% を回復します。彼はまた、スアニ・マン・チャイと呼ばれる仲間を召喚し、敵に激突し、範囲パイロダメージを与えてから、ゲームに戻ってフィールドを離れます。

これにより、クールダウンもリセットされます ゲームのエレメンタルスキル。さらに、バーストがアクティブなときに、飛び込み攻撃: チャームド クラウドストライダーを使用するか、HP 50% 以上でスキルの飛び込み攻撃を実行すると、スアニ マン チャイを再びフィールドに召喚できます。マンチャイは一度に1体しか召喚できないことに注意してください。

ゲームの受動的な才能

ゲーム初のパッシブ能力 ダンス・オブ・アミティと呼ばれています。このスキルのおかげで、彼は属性スキル「獣の昇華」からの急降下攻撃「チャームド クラウドストリード」で敵を攻撃した後、1 秒後に HP の 6% を回復します。ゲームの 2 番目のパッシブは Air of Prosperity と呼ばれ、これを使用すると、HP が 50% 未満の場合、20% の回復ボーナスを受け取ります。

ただし、ゲーミングのHPが50%以上の場合、突撃攻撃:魅了されたクラウドストライドのダメージが20%増加します。彼のキットは、他のヒーラーに頼らずに生存可能性を高めるように設計されています。ゲームの 3 番目のパッシブは、日中 (6:00 ~ 18:00) にパーティーの移動速度を 10% 増加させますが、この効果はドメインとスパイラル アビス内では適用されません。

ゲームは、原神 4.4 アップデートで、フェーズに応じて 2024 年 1 月 31 日または 2024 年 2 月 21 日にリリースされます

アダルシュ・J・クマール編集

ブログに戻る

1件のコメント

How old will he be ?

Layan

コメントを残す