『原神』は、アクションベースの戦闘システムを備えたアニメスタイルのオープンワールド RPG です。このゲームは、さまざまなキャラクターの攻撃と能力を使用するパーティーシステムを利用しています。
Genshin では「ガチャ」メカニズムも利用されており、プレイヤーはキャラクターや武器などを獲得するためにゲーム内通貨 (または支払い) を獲得します。
このゲームは、Windows、PS4、PS5、Android、iOS で実行 (およびクロスプラットフォーム) できます。
冒険ランク
原神では、冒険ランク (AR) はアカウント全体のレベルです。アドベンチャー ランクが上がると、より多くの機能にアクセスできるようになり、ゲーム コンテンツで獲得できる報酬も増加します。
冒険経験値は、クエストからオープンワールドの探索まで、ゲーム内のほぼすべてのことを行うことで獲得できます。
冒険ランクが上がると、冒険者ギルドに話しかけて報酬を得ることができます。 AR のレベルアップに伴ってロックが解除されるすべての機能の簡単な概要を以下に示します。これらすべてについて心配する必要はありません。この記事では、これらすべての仕組みについてゆっくりと説明します。
- 8 啓示の花 レイライン露頭
-
12 富の花 レイライン露頭
日次コミッション - 14 遠征
-
16 協力モード
偽造の領域 (武器昇天素材) -
20 スパイラルアビス
バトルパス - 22 祝福の領域(アーティファクト)
- 25 評判
- 26 ストーリーキー
- 27 マスタリーの領域(才能レベルアップ素材)
- 28 セレニテアポット(ハウジング)
- 45 ミスティック・オファリング(アーティファクト・ストロングボックス)
世界レベル
ARが上がるとワールドレベルも上がります。ワールドレベルは全部で8つあり、これを増やすとオープンワールドの敵、ボス、ドメインが難しくなります。これにより、これらの敵から得られる報酬が増加します。
一部のアドベンチャー ランク レベルでは、ワールド レベルが自動的に上昇します。一部のレベルでは、世界レベルを上げるために冒険者ギルドからの特別なクエストに着手する必要があります。
20: ワールドレベル1自動増加
25:ワールドレベル2 アセンションクエスト1をクリア
30:ワールドレベル3自動増加
35:ワールドレベル4 アセンションクエスト2をクリア
40:世界レベル5自動増加
45:ワールドレベル6 アセンションクエスト3をクリア
50:ワールドレベル7 アセンションクエスト4をクリア
55:世界レベル8自動上昇
上昇
最後に、冒険ランクによってキャラクターと武器の上限も決まります。冒険ランクが上がると、キャラクターや武器をより高いレベルに上げることができ、より強力になります。
クエスト
Genshin Impact には、参加できるクエストがたくさんあります。これらのクエストはストーリーなどに関連しており、冒険経験値などの豪華な報酬も得られます。 『原神』で完了できるクエストは主に 4 種類あります。
アルコンクエスト
これらのクエストは、トラベラーが兄弟を見つける旅に関与するゲームのメイン ストーリーです。
ストーリークエスト
これらのクエストは、さまざまなプレイ可能なキャラクターを深く掘り下げ、それらについてのさらなる洞察を提供します。最初は冒険ランクが上がるとほとんどのストーリークエストが出現します。
アドベンチャーランク26に到達すると、ストーリーキーを獲得できるようになります。これらは、最新のストーリー クエストのロックを解除するために使用されます。
ハングアウト クエストはストーリー クエストの別のサブセクションであり、ゲーム内のキャラクターとのよりカジュアルなやり取りです。
ワールドクエスト
これらのクエストはゲーム内のサイドクエストです。世界には青い感嘆符が付いたNPCがたくさんいます。これらは、短くて単純なクエストである場合もあれば、より良い報酬を伴う長くて多面的なクエストである場合もあります。
日次コミッション
アドベンチャー ランク 12 に到達すると、デイリー コミッションのロックが解除されます。これらは毎日 4 つ入手でき、冒険経験値とプリモジェムを獲得するために毎日実行できる短いクエストになります。 4 つすべてを完了して冒険者ギルドに話しかけると、さらに多くの報酬が得られます。
冒険者ハンドブック
ゲームの非常に早い段階で、「冒険者ギルドへようこそ」というクエストにアクセスできるようになります。これにより、冒険者ハンドブックにアクセスできるようになります。
この本は、特定のタスクを完了すると、プレイヤーにさまざまな報酬を提供します。これは、プレイヤーをゲームの多くの機能に案内することを目的としています。ゲームをプレイしながらこれらのタスクを完了すると、無料の報酬を獲得できます。
ハンドブックの他のタブでは、毎日のコミッション、オープンワールドの敵、ボス、ドメインを確認できます。
遠征
AR 14 に到達すると、遠征のロックが解除されます。これらは基本的に、キャラクターを派遣できる収集任務です。これらを行うには冒険者ギルドに相談してください。
一定時間が経過すると、選択した遠征に応じてモーラ、鉱石、素材などの報酬を受け取ります。
探検
テイヴァットの世界を探索すると、さまざまな出来事に遭遇します。
七人の彫像
地図上のこれらの大きな点は、七人の像です。これらを操作すると、マップ上の暗いエリアが明らかになり、世界中への素早いテレポートにも使用できます。これらの像に行くと、パーティーも癒されます。
テレポートウェイポイント
テレポート ウェイポイントを使用してマップ上をテレポートすることもできますが、これらのロックを解除してもマップ上の暗いエリアは表示されません。
オキュラス
テイヴァトの主要地域を探索すると、オキュリに遭遇するでしょう。ゲームの最初の主要地域であるモンシュタットでは、マップの周りにアネモクルスが見つかります。これらを集めて七人の像に捧げることができます。
これは最大スタミナを増加させるため、初期段階では非常に重要です。スタミナは探索を速くするのに最適で、戦闘にも役立ちます。
各主要地域には独自のオキュリがあり、それぞれの七人の像に提供できます。最初の 2 つの地域、Mondstadt と Liyue では、それぞれ Anemoculus と Geoculus と引き換えに、より多くの最大スタミナが得られます。
材料
また、探索中に地面、木、その他の場所でさまざまな素材に遭遇します。これらの素材はキャラクターのアップグレードや料理のレシピなどに使用されます。安全のためにできる限りすべてのものを拾うようにしてください。
マップマーカー
最後に、このゲームではマップにシンボルをマークすることができます。使用できるマーカーの数は 150 個に制限されています。プレイヤーが行う一般的なことは、Occuli を見つけたときにマップにマークを付けることです。こうすることで、ガイドや地図を使ってすべての場所を見つけたい場合でも、すでに見つけたものを簡単に思い出すことができます。
インタラクティブマップ
自分のペースでゲームを楽しみ、すべてを自分で探索したい場合は、このリソースは必要ありません。
ただし、ゲームの内容を追いつき、見つけられるものをすべて見つけたいプレイヤーの場合は、インタラクティブ マップを使用して、マップ上で見つけられるすべての重要なリソースを見つけてマークします。
願い事
願いとは、原神のガチャシステムと、ゲーム内でキャラクターや武器などを獲得する方法です。欲しいキャラクターや武器を入手するチャンスを得るために、フェイトまたはプリモジェムを費やします。
ゲーム開始時に利用可能でそれ以来変更されていないキャラクターと武器で構成される永続的な「標準バナー」があります。
期間限定キャラクターや武器の獲得に挑戦できる「限定バナー」も登場します。これらの注目の期間限定キャラクターと武器は、それぞれのバナー中にのみ利用可能であり、再実行で再登場するまでに非常に長い時間がかかる場合があります。
Genshin Impact での同情の仕組み: リミテッド、スタンダード、武器バナー ガイド
通貨
モーラ
これは基本的なゲーム内通貨であり、他のゲームのゴールドに似ています。モーラは、宝箱を開けたり、クエストを実行したりするなど、ゲーム内の基本的にすべてのことで獲得できます。
Mora は、キャラクターや武器のレベルアップや上昇などに費やします。また、Mora を使用してゲーム内のベンダーから基本的な消耗品を購入することもできます。
プリモジェム
Primogem はプレミアムゲーム内通貨に相当します。限定キャラや武器などを願うときに使います。また、ゲーム内でさまざまなことを行うと Primogem を獲得できますが、その量はかなり少なくなります。
運命
運命はゲーム内の別のタイプのプレミアム通貨であり、キャラクターや武器を直接願うために使用されます。キャラクターや武器を望むためにプリモジェムを使用すると、実際にプリモジェムを運命に変換することになります。または、直接獲得した運命を使用することもできます。
運命には2種類あります。
「絡み合う運命」は限定キャラクターや武器を願うのに使用され、「知人の運命」はプレイヤーが常に入手可能でゲーム開始時から変更されていない「標準バナー」のキャラクターや武器を願うのに使用されます。
アドベンチャー ランクの向上、バトル パスの進行、イベントなど、ゲーム内のさまざまな方法でフェイトを獲得できます。
印章
Occuli と同様に、各地域にもシギルがあり、探索したり、宝箱を開けたり、クエストを完了したりすることで獲得できます。これらは、リソース、モーラ、マテリアルなどの特定の地域の町のベンダーで使用できます。
スターグリッターとスターダスト
キャラクターや武器を欲しがると、すでに持っているものと重複して手に入ることがよくあります。これが起こると、スターグリッターとスターダストの通貨を獲得できます。これらの通貨は、ショップメニューおよび「パイモンのバーゲン」タブで使用できます。
スターダストは月に5個までの制限があるので、毎月フェイトを購入することをお勧めします。
ジェネシスクリスタル
最後に、この通貨はゲーム内でお金を使うことによってのみ入手できます。これを使用して primogems に変換し、それを使用して希望することができます。ジェネシス クリスタルは、キャラクターのスキンを購入する場合に必要な通貨でもあります。
要素
要素は原神の戦闘システムの基礎です。各キャラクターには、特定の要素の制御を許可するビジョンがあります。 (トラベラーはメインストーリーを進めるにつれて各要素にアクセスできるようになります)。
現在、ゲームには 7 つの要素があります。
アネモ | クライオ | デンドロ | エレクトロ |
ジオ | ヒルド | パイロ | |
要素は、オープンワールドでのパズルの解決、敵のメカニックへの対処、チームの力の強化など、さまざまな目的に必要です。
元素反応
リアクションは、パーティーのダメージをさらに拡大する方法であるため、戦闘において非常に重要です。 1 人のキャラクターが単独で達成できることは限られていますが、4 人のパーティーでは、達成できる反応によってダメージがさらに倍増します。
エレメンタルレゾナンス
Elemental Resonance は、パーティーに存在する要素に基づいてパーティーが得られるもう 1 つの小さなボーナスです。これはほとんどの場合、元素反応ほど重要ではありませんが、チームを構築するときに覚えておくと良いでしょう。
Elemental Resonance ボーナスは、ゲーム内のパーティー設定メニューで確認できます。
キャラクター概要
原神の魅力の核となるのはキャラクターです。キャラクターのプレイスタイルとアイデンティティがゲームの主なセールスポイントです。
キャラクター戦闘
すべてのキャラクターには、通常攻撃、チャージ攻撃、突進攻撃、属性スキル、および属性バーストがあります。
通常攻撃はいつでも行うことができ、キャラクターの武器の種類と属性の種類に基づいてダメージを与えます。
チャージ攻撃は攻撃ボタンを押し続けることで行われ、スタミナを消費してより強力な攻撃を行います。
急降下攻撃は、キャラクターが空中または滑空しているときに攻撃することで行われます。
エレメンタル スキルはすべてのキャラクターに固有の能力であり、その能力がクールダウンしていないときに実行できます。
エレメンタルバーストは、各キャラクターが持つより強力な能力です。このバーストにはエネルギーが必要で、キャラクターは敵を倒したり、攻撃や属性スキルで敵を攻撃したりすることでエネルギーを得ることができます。
キャラクターのレベリングとアセンション
オープンワールドで敵を倒すことでキャラクターをレベルアップできますが、これには非常に長い時間がかかります。この方法で得た経験は考慮しないほうがよいでしょう。
ゲームをプレイすると、キャラクター経験書を獲得できます。これらの本は、宝箱を開けたり、クエストを完了したり、ゲーム内でさまざまなことを行うことで入手できます。これはキャラクターをレベルアップするための主な情報源になります。
キャラクターがレベルキャップに達すると、レベルを上げることができるようになります。これにはキャラクター固有の素材とモーラが必要です。これにより、キャラクターのレベルキャップが増加し、ステータスの一部も増加します。
才能
才能とは、キャラクターの攻撃と能力のレベルを指します。才能の書を使用すると、才能のレベルを上げ、さらに強化することができます。
ここでは、各キャラクターのパッシブ能力も確認できます。
星座
星座は、重複したキャラクターを望む場合にゲームが報酬を与える方法です。キャラクターの複製を入手すると、キャラクターをさらに強化する星座のロックを解除できるようになります。
各キャラクターには 6 つの星座があります。つまり、キャラクターを完全に最大化するには、願いシステムからそれらを 7 回入手する必要があります。
一部の星 4 キャラクターはゆっくりと星座を入手できますが、星 5 キャラクターの星座は入手が非常に困難です。
戦闘の基本
キャラクターの攻撃や能力以外にも、戦闘中に覚えておくべきメカニズムがいくつかあります。
元気
スタミナはキャラクターの横にある黄色のバーで、走ったりチャージ攻撃をしたりすると減少します。スタミナは敵の攻撃を回避するために重要であり、一部のキャラクターは最適なダメージを与えるためにチャージ攻撃も使用します。
覆い焼き / Iframe
実行ボタンを押したままにすると走ることができますが、ボタンをタップして短時間ダッシュまたはスプリントすることもできます。これを行うと、あなたのキャラクターには小さな無敵期間が生まれます。タイミングが合えば、攻撃を受けるタイミングに合わせてダッシュを行うことで、特定の敵の攻撃を回避できます。
キャラクターの役割
ほとんどの場合、ゲームのキャラクターは 3 つの主要なカテゴリに分類されます。一部のキャラクターはチーム内で複数の役割を果たすことができ、または 2 つの異なる役割を組み合わせている場合もあります。
メインDPS
パーティ内で最も多くの時間をフィールドで過ごすキャラクターのことを指します。このキャラクターは基本的な攻撃を行う可能性が高く、チームに最も多くの投資を行っているキャラクターになります。
サブDPS
これらのユニットは、フィールド外でも使用できる能力としてよく利用されます。また、チームに特定の要素を提供するために使用することもできます。これにより、チームの残りのメンバーが元素反応を活性化できるようになります。
サポート
サポートはダメージ以外の目的で使用されるキャラクターです。これは、たとえばヒーラー、シールドを提供するキャラクター、または生活の質を提供するキャラクターです。多くのサポートはサブ DPS とサポートの組み合わせです。
チーム構成
チームは多くの場合、メイン DPS 1 名とサポート 3 名とサブ DPS の組み合わせで構成されます。
一度にフィールド上に置けるキャラクターは 1 人だけなので、チームに必要なメイン DPS は 1 人だけです。
他のユニットは主人公をさらに強化しサポートします。
チームコンプを最適化するために、必ず原神にご相談ください。 キャラクターのTierリスト。
チーム例
チーム構成の一例をご紹介します。
神里彩花はチームのメイン DPS であり、Cryo キャラクターです。
Venti はサブ DPS / サポートで、軽い敵に CC を提供し、エレメンタル バーストでダメージを与えるのに役立ちます。
Kaeya はチームのもう 1 つのサポート/サブ DPS です。彼はクライオユーザーであるため、スキルでエネルギーを生成し、アヤカに注ぎ込んでバースト用のエネルギーを急速に再生できます。
Mona はこのチームの Hydro サポートであり、主な役割は Cryo と Hydro の組み合わせで敵を凍結させることです。
装備
Genshin では、キャラクターが使用できる装備や装備には 2 つのソースがあります。それらは武器とアーティファクトです。
兵器
現在、原神には弓、片手剣、2-H クレイモア、ポールアーム、触媒の 5 つの異なる武器タイプがあります。ゲーム内の各キャラクターは特定の種類の武器を装備できます。
これらの武器はゲーム内のウィッシュメカニズムを通じて入手でき、バナーにも限定武器があります。これらは多くの場合、限定バナーのキャラクターとうまく対応し、相乗効果を発揮します。
武器はキャラクターと同じようにレベルアップして昇格することができ、そのためには独自のリソースと材料が必要になります。
アーティファクト
アーティファクトは、キャラクターが着用できる装備に似ています。すべてのキャラクターは 5 つのアーティファクトを装備でき、フラワー、プルーム (またはフェザー)、砂、ゴブレット、サークレットの 5 つの固有のアーティファクト スロットがあります。
アーティファクトはレベルアップして、より多くのボーナス統計を獲得できます。また、他のアーティファクトを供給することでレベルアップすることもできます。アーティファクトはキャラクターのステータスを大幅に向上させることができるため、非常に強力ですが、良いアーティファクトを入手するのは非常に難しい場合があります。
アーティファクトの統計
メインステータス – 各アーティファクトにはメインステータスがあり、アーティファクトをレベルアップするたびに増加します。たとえば、Plume または Feather は、常に ATK をメインのステータスとして持ちます。ただし、サークレットやゴブレットなどの他のピースは、異なるメインステータスを持つ可能性があります。
サブ統計 - アーティファクトには最大 4 つのサブ統計があります。アーティファクトをレベルアップするたびに、ランダムなサブステータスが 4 つずつ増加します。アーティファクトのサブステータスが 4 つ未満の場合、4 の間隔でレベルアップすると、サブステータスが増加するのではなく、サブステータスが追加されます。
セットボーナス – アーティファクトもセットの一部です。同じセットの複数のアーティファクトを装備すると、キャラクターにボーナスが与えられます。現時点では、ほとんどのアーティファクトには 2 個と 4 個のボーナスがあります。これらは多くの場合、キャラクターに非常に強力な効果をもたらします。
樹脂
樹脂は、時間の経過とともに自動的に生成されるゲーム内のリソースです。一度に摂取できる樹脂の上限は160個です。ゲーム内の特定のコンテンツでは、報酬を獲得するために樹脂が必要です。
樹脂を使うと冒険 EXP も獲得でき、ゲームを早く進めたい場合は時間内に使用する最も重要なリソースの 1 つです。
ドメイン
ドメインは、材料やその他のものを入手するために挑戦できる小さなダンジョンのようなものです。ドメインには次の 3 種類があります。
Domain of Forgery : これらは武器のアセンション素材を獲得するために使用されます。
祝福のドメイン: これらのドメインはアーティファクトを付与します。
マスタリーの領域: これらの領域は才能レベルアップ素材を与えます。
ドメインはキャラクターや武器をパワーアップするために不可欠です。冒険ランクが上がり、世界レベルが上がると、ドメインからより良い報酬も得られます。
注: Domain of Forgery と Mastery は毎日利用できるわけではありません。特定の日には特定のものが公開されるため、キャラクターや武器をアップグレードするにはどれを完了する必要があるかを必ず確認してください。
ワールドボス
ワールドボスは、ボスと戦うことができるワールド内のエリアです。これらのボスはかなり早く復活し、キャラクターのアセンション マテリアルを獲得するために使用されます。彼らはいくつかのアーティファクトやその他の戦利品もドロップしますが、主にアセンションマテリアルを求めてこれらのボスと戦うことになります。
ドメインと同様に、ワールド ボスもワールド レベルが上がるにつれて難しくなりますが、より良い報酬もドロップします。
レイラインの露頭
露頭は、報酬を得るために挑戦できる小さな戦いです。これらはマップ上に表示され、操作できるカラフルな霧として表示されます。
青い露頭はキャラクターのレベルアップ素材を獲得し、黄色の露頭はモーラを獲得します。
そしていつものように、ワールドレベルを上げると、これらの露頭からの報酬が増加します。
注: 樹脂を消費しなくても露頭を行うことはできますが、消費した場合は報酬は得られません。
ウィークリーボス/トランスドメイン
メインストーリー(アルコンクエスト)を進めると、基本的にウィークリーボスであるトラウンスドメインに遭遇し、ロックが解除されます。これらのボスは週に 1 回戦うことができ、プレイヤーに経験値、アーティファクト、アセンション マテリアル、才能レベルアップ マテリアルを与えます。
クラフトと消耗品
武器作成のロックを解除すると、選択した数の 4 つ星武器を作成できるようになります。これらの武器はゲーム内で最高のものではありませんが、多くのキャラクターにとって非常に役に立ちます。鉱石、モーラ、ビレットなどが必要になります。
ビレットは、クエスト、ベンダーからの購入、またはウィークリーボスのドロップを通じて獲得できる、クラフトに固有の材料です。
食べ物
食べ物は、消耗品を作るためにレシピを調理できるゲーム内のもう 1 つのシステムです。これらの料理には、キャラクターの回復、キャラクターの復活、スタミナの補充、ステータスの増加など、さまざまな効果があります。
料理をするには、世界中で料理ができる場所を見つけるだけです。これには、キャンプファイヤーや町のレストランのある場所が含まれます。
バトルパス
バトルパスのロックを解除すると、バトルパス ポイントを獲得できるミッションのロックが解除されます。多くのゲームやバトルパスと同様に、ゲームを進めていくと報酬を獲得できます。
プレミアム バトル パス、またはグノーシス賛美歌を購入して、進行するにつれてより良い報酬を獲得できます。
バトルパスには、モーラ、キャラクターEXP、樹脂、フェイト、武器レベルアップ素材、武器など、たくさんの報酬があります。
スパイラルアビス
Spiral Abyss は、原神の現在のエンドゲーム コンテンツです。プレイヤーは敵の部屋に遭遇し、報酬を受け取るために一定時間内に敵を倒す必要があります。アビスには 2 つの部分があります。
深淵の回廊
最初の 8 階層が深淵の回廊を構成します。これらのレベルはいつでも利用可能で、報酬は 1 回だけ受け取ることができます。これらのフロアも決して変更されません。
フロア 5 から開始すると、プレイヤーはアビスの敵と戦うために 2 つのチームを率いる必要があります。そのため、エンドゲームでは、プレイヤーはアビス用に 2 つのメイン チームを構築することがよくあります。
アビサル・ムーン・スパイア
アビサル・ムーン・スパイアには9階から12階が含まれています。これらのフロアはさらに挑戦的で、報酬は毎月 1 日と 16 日にリセットされます。
追加のヒント
早い段階であまりにも多くのキャラクターに投資しないでください
ゲームの初期段階では、リソースは非常に限られています。したがって、自分自身をあまりにも薄く広げようとせず、所有しているすべてのキャラクターをレベルアップしようとすべきではありません。最初にチームを構築し、最初にこれら 4 人のキャラクターに焦点を当ててみてください。
新キャラクターの欠点
あなたがゲームの初心者であれば、最新のキャラクターの最新のバナーに願いを込めることに興味をそそられるかもしれません。しかし、これには大きな問題があります。
新しいキャラクターを昇格させるために必要な素材は、多くの場合、最新の地域に関連付けられています。そのため、新たなキャラクターを希望しても強化までに時間がかかる場合がございます。
これは大きな欠点になる可能性がありますが、ほとんどの場合、メイン ストーリーは古いキャラクターや低レベルのキャラクターでもそれほど難しくないはずです。
ストーリーを急ぐべきですか?
『原神』はコンテンツが豊富なゲームです。最新のコンテンツに追いつくのは非常に難しい場合があります。時間をかけて自分のペースでゲームを体験することを勧める人もいます。
ただし、これには明らかな問題が 1 つあります。原神で行われるイベントは、多くの場合、ゲームの最新エリアを中心に展開します。多くの場合、新規プレイヤーはこれらのエリアにアクセスできないため、これらのイベントに参加できません。
最小値から最大値までを追求し、可能な限りすべてを取得しようとする場合は、できるだけ早く追いつくことが最大の利益になります。ただし、ゲームを楽しみながら自分のペースでプレイしたい場合は、それも問題ありません。